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詳解python 破解網(wǎng)站反爬蟲的兩種簡單方法
最近在學爬蟲時發(fā)現(xiàn)許多網(wǎng)站都有自己的反爬蟲機制,這讓我們沒法直接對想要的數(shù)據(jù)進行爬取,于是了解這種反爬蟲機制就會幫助我們找到解決方法。 常見的反爬蟲機制有判別身份和IP限制兩種,下面我們將一一來進行介紹。 (一) 判別身份 首先我們看一個例子,看看到底什么時候反爬蟲。我們還是以 豆瓣電影榜top250(https://movie.douban.com/top250) 為例。 這是段簡單的請求與網(wǎng)站連接并打印獲取數(shù)據(jù)的代碼,我們來看看它的運行結(jié)果。 我們可以發(fā)現(xiàn)我們什么數(shù)據(jù)都沒有獲取到,這就是由于…
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零基礎(chǔ)python教程-元組的學習
在Python中包含了四種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),分別是元組、列表、集合、字典。本文章先學習下Python的元組該如何使用。參考了相關(guān)的資料,元組經(jīng)過初始化后就不能再修改了。和列表聲明相類似,只不過元組使用了小括號將元素組裝起來。 元組的聲明 使用小括號構(gòu)建元素。注意:元組可以將不同的數(shù)據(jù)類型整合到一起,比如下面的第三條數(shù)據(jù)中就是將字符、數(shù)字、布爾類型的數(shù)據(jù)放到一起。 元組的訪問 可以使用下標對元組進行訪問,注意下標可以訪問多個元素,也可訪問一個元素。還要注意下標不要越界。 元組的操作 元組一旦聲明好后,就不…
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Python編程如何用文件保存游戲(2)
今天馬哥教育要跟大家分享的文章是Python編程如何用文件保存游戲(2)?我們上節(jié)課學習了用文件保存游戲(1),我們已經(jīng)可以從文件中讀取游戲成績的數(shù)據(jù)了,這節(jié)課我們該考慮,如何把我們每次游戲的結(jié)果保存進去。Python入門新手和正在Python學習的小伙伴快來看一看吧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?! 這樣有來有往,才能玩的開心呀!所以,接下來我們就來學習吧: 首先,我們需要有一個變量來記錄每次游戲所用的輪數(shù): times = 0 然后在游戲每進行一輪的時候,累加這個變量: times += 1 當游…
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一個Python小白如何快速完成爬蟲?
今天馬哥教育要跟大家分享的文章是一個Python小白如何快速完成爬蟲?很人或多或少都聽說過Python爬蟲,但不知道如何通過Python爬蟲來爬取自己想要的內(nèi)容,Python入門新手和正在Python學習的小伙伴快來看一看吧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?! 環(huán)境搭建 既然用Python,那么自然少不了語言環(huán)境。于是乎到官網(wǎng)下載了3.5版本的。安裝完之后,隨機選擇了一個編輯器叫PyCharm,話說Python編輯器還真挺多的。 建好項目,打開編輯器,直接開工。搜一個HTML解析工具,人家都做的那種,這…
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【Git第六節(jié)】文件狀態(tài)
歡迎大家來到Python自學教程教室,上節(jié)課我們了解了Git的工作流,這節(jié)課我們將帶大家學習文件狀態(tài)的相關(guān)內(nèi)容,你準備好了嗎? 在第4課的最后,我們用以下兩條命令: git add readme.txt git commit -m 'my first commit' 向我們新建的git倉庫中添加了對readme.txt文件的版本控制?,F(xiàn)在,我們要試圖對倉庫中的文件進行一些改動,同時觀察它們的狀態(tài)變化,以此實踐上節(jié)課中說的git工作流。 首先,在命令行的本地倉庫工作目錄下執(zhí)行命令: git sta…
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自學Python教程【第七十二節(jié)】多線程
歡迎大家來到自學Python教程教室,上一講我們學習Python的Python 中一個比較有意思的內(nèi)置函數(shù) reduce,這節(jié)課我們來了解Python中多線程的相關(guān)內(nèi)容,來看看吧: 很多人使用 Python 編寫“爬蟲”程序,抓取網(wǎng)上的數(shù)據(jù)。 舉個例子,通過豆瓣的 API 抓取 30 部影片的信息: import urllib, time time_start = time.time() data = [] for i in range(30): print 'request movie:', …
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自學Python編程【第三十八節(jié)】用文件保存游戲(2)
同學們!我們上節(jié)課學習了用文件保存游戲(1),我們已經(jīng)可以從文件中讀取游戲成績的數(shù)據(jù)了,這節(jié)課我們該考慮,如何把我們每次游戲的結(jié)果保存進去,這樣有來有往,才能玩的開心呀!所以,接下來我們就來學習吧: 首先,我們需要有一個變量來記錄每次游戲所用的輪數(shù): times = 0 然后在游戲每進行一輪的時候,累加這個變量: times += 1 當游戲結(jié)束后,我們要把這個變量的值,也就是本次游戲的數(shù)據(jù),添加到我們的記錄中。 如果是第一次玩,或者本次的輪數(shù)比最小輪數(shù)還少,就記錄本次成績?yōu)樽钚≥啍?shù): if g…
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Python面試真題-Python是如何進行類型轉(zhuǎn)換的?
【Python面試真題】-Python是如何進行類型轉(zhuǎn)換的? 1 函數(shù) 描述 2 int(x [,base ]) 將x轉(zhuǎn)換為一個整數(shù) 3 long(x [,base ]) 將x轉(zhuǎn)換為一個長整數(shù) 4 float(x ) 將x轉(zhuǎn)換到一個浮點數(shù) 5 complex(real [,imag ]) 創(chuàng)建一個復數(shù) 6 str(x ) 將對象 x 轉(zhuǎn)換為字符串 7 repr(x ) 將對象 x 轉(zhuǎn)換為表達式字符串 8 eval(str ) 用來計算在字符串中的有效Python表達式,并返回一個對象 9 tup…
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Python培訓入門 | python定期爬取GitHub上每日流行項目
介紹一個在GitHub上看到的通用的Python爬蟲,難度不大,是一個蠻好玩的點,順便總結(jié)一下Python爬蟲的一些需要注意的點。先上鏈接:github源碼 1. 項目簡介 大家可以看一下這個網(wǎng)站 https://github.com/trending 隨時關(guān)注最新的技術(shù)動向,永遠是一個程序員應該做到的,但我們不能做到每天去查看,于是就誕生了這個repo(更正為原作者寫了這個repo),我們將爬蟲掛在Linux服務器上,定期爬取并且推送到自己的repo上,只要有時間,就可以看到之前的所有熱門項目…
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碉堡了!一小時爬取百萬知乎用戶信息的Python神器曝光
本文轉(zhuǎn)載自簡書,由馬哥教育Python運維班3期學員推薦,原文作者為志朋,經(jīng)小編編輯而成,如有漏洞,歡迎指正,并最后致謝作者的辛苦付出。 知乎是一個真實的網(wǎng)絡(luò)問答社區(qū),社區(qū)氛圍友好與理性,連接各行各業(yè)的精英。用戶分享著彼此的專業(yè)知識、經(jīng)驗和見解,為中文互聯(lián)網(wǎng)源源不斷地提供高質(zhì)量的信息。與此同時,知乎也是由Python開發(fā)而成,有許多的Python愛好者都愿意用知乎做一些爬蟲實驗。 下面我們來看看Pythoner志朋的爬蟲實驗。 一、使用的技術(shù)棧: 爬蟲:Python27 +requests+js…